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[前期拍摄] 高帧率电影为什么没有流行起来

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发表于 2017-7-15 16:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

​去年李安导演的电影《Billy Lynn's Long Halftime Walk》上映,为什么说这部影片是划时代作品,并不是因为这部影片的内容多么具有创新意义,而是因为这部影片在放映的时候同时采用了3D多机位以及4K分辨率,120Fps的帧速率。下面来跟大家讲一讲高帧率电影的事情。

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单方面讲,电影就是一副一副照片组成的视频,在早期无声电影的时候,电影的帧速率在16至24帧/秒左右,到了后来,人们综合了一下成本,电影帧率的标准才被定位24帧/秒。虽然电影制作者一直试图提高电影的帧率,但是高帧率需要更多的胶片,这会大大提高播放的成本。每秒24帧是上个世纪电影产业折中的结果,能很好满足之前电影产业的需要,随着科技的进步,数字电影机的普及,帧率将不会再是限制资金成本的东西了。


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高帧率电影毁誉参半但前景宽广

在之前已经有导演在尝试高帧率的拍摄和放映。比如彼得·杰克逊的《霍比特人》系列,3部影片均采用了48帧/秒的速度拍摄,而卡梅隆厚哦来在其作品《阿凡达》上映后,也宣布《阿凡达2》将用60帧/秒速度拍摄但是高帧率还是不普及。最主要的一个原因就是放映设备还未普及,二就是大家并没有感到不满足。但从帧速率来讲,大家可能只会知道1080和4k,因为随着科技发展,这些原本的专业名词已经在越来越多的广告中出现,更多时候,大家可能关注的是分辨率而不是帧速率,说到帧速率是什么,大家可能一脸懵逼。不管是全球也好,国内也好,支持高帧速率放映的设备寥寥无几,因为设备昂贵,又不会带来额外庞大的收入,改进设备的企业也是少得可怜。这些原因致使高帧速率的电影不能又一个很普及的推广方式。以至于大家根本分不清楚高分辨率高帧速率到底有什么好处。


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谈完了技术,从观众的接受角度来看,现在有很多观众表示高帧率电影“过于真实”,对于高帧率电影来说它展示了比低帧率电影更多的信息,还大大提高了画面的流畅度、清晰度,但这样一来反而让部分观众感觉没有了以往看电影的感觉。一部分观众反应高帧率使得影片充满油画感和游戏感,这样的画面缺少真实感染力。


高帧率过去在电影行业发展速度不快,但是随着放映机以及各种拍摄技术的进步,未来高帧率可能会成为新的放映标准之一。一些观众可能暂时接受不了高帧率,这是因为人类的意识每秒存在一个上限,对于24帧/秒的电影,人类已经适应很长时间了,但是高于这个帧率的电影,初次观看时大脑会有一种信息过多的感觉,但是经过一段时间的适应,人类应该能很好的适应新的频率了,尽管这样,随着分辨率画幅越来越大,高帧速率电影仍然是一个巨大的市场。





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